日本バーチャルリアリティ学会大会への論文投稿をはじめ、情報処理学会シンポジウムエンタテイメントコンピューティング「EC2021」や ACM CHI Conference on Human Factors in Computing Systems「CHI2021」で論文受賞、 総務省の「異能vation2017」のジェネレーションアワード特別賞など受賞する。